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효율적인 프로그래밍의 방법 및 순서 For Jr.Dev
핏짜보이
2022. 1. 22. 22:32
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- 프로그래밍 순서
1.환경세팅
1)빌드 세팅
2)디버깅
3)CI/CD
4)상수/변수 정의
5)화면그리기 : mark-up language → tree 구조 (2차원의 모든 구조를 표현가능)
→화면별로 : 상수/ 변수/ 네트워크/ 이벤트/ 컨버터/ 포맷터 설정!
6)함수
4-1.상수
→ 디자인, 크기, 색깔, 글꼭, 마진, string값 등 필요한 값들을 지정해놓고 가져다가 사용.
1) 디자인
2) 정책 : if문 안에 들어가는 기준 (상수나 비율[%]로도 가능.)
ex) Thresholding 등
3) 설정
ex) network, DB, 환경 등
4-2.변수
ex) normal 버튼
⇒ 변수
title→ string ‘확인’
onClick→ callBack
6)함수 작성 순서
-init()
- 역할 : 멤버 변수 초기화(instance 할당)
-req-()
-converter()
- 컨버터 안에 여러 정책들이 포함됨. (네트워크, 화면, 드로잉 데이터 등이 정의되어 있어야 함.)
-renderer()
-invalidate()
*converter()/ renderer()를 분리해서 활용하기!
⇒ 디버깅하는 분야를 찾기 명확해짐.
<핵심>
1.중복소스 없애기
2.Data 정의
댓글과 지적은 환영합니다! :)
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